HTC 雖說因為本次新型冠狀病毒的關係, 原本要在 MWC 2020 展出的新產品就跟西班牙無緣了,但畢竟地緣的關係,官方還是找了個時間與場地先行介紹了本次 MWC 中將要展出的內容,只可惜還沒輪到手機;而是虛擬實境裝置 HTC VIVE Cosmos 在推出時就已經講過的概念「模組化」,本次也一次帶來 Cosmos Play / Elite / XR 三種因應不同情境的擴充「模組」。
由於現場僅有展出 Cosmos Play、Elite 的關係,本篇將會以這兩款的介紹為主。Cosmos XR 這邊會以文字稍稍描述,後續有更多消息再來補上。圖左為 Cosmos Play、右則是 Elite,相信看外觀就會知道誰比較高級
VIVE Cosmos 能這樣做的原因,無非就是可替換的前蓋特性,因此延伸出本次 Play / Elite / XR 三種不同的應用。
首先來介紹較為高階的 Cosmos Elite,如果有了解 VIVE Cosmos 的話,首先會發現幾個不同之處。一是手把為 VIVE Pro 的傳統手把,而不是 Cosmos 的電競風控制器,以及後方兩顆 SteamVR 定位器。
VIVE Cosmos 原本是主打採用 Inside-Out 追蹤系統,主訴不用大空間,藉由簡易的安裝設定就能完成裝設;但相較以往 VIVE 的系列,採用 Outside-In 的追蹤系統來說,就是少了可移動的空間。因此 Cosmos Elite 就是為了讓有足夠空間,且想要更多走動沈浸感的用戶使用,簡單來說就是採用 Outside-In 的 VIVE Cosmos 啦~但就是需要定位器(基本的使用面積可到 15 平方公尺,最大的擴充範圍則是 30 平方公尺),以及傳統的 VIVE 手把,Cosmos 的電競風控制器沒有感測器,因此無法使用。
一般的 VIVE Cosmos 可以看到前蓋有四個鏡頭,側面其實還有各兩顆,Inside-Out 追蹤系統主要就是靠這六顆鏡頭作偵測的;而換成 Elite 的面板後,其實就換成面板與定位器的 Outside-In 做追蹤,鏡頭基本上就用不著了,但基本的應用還在,就看軟體開發商願不願意多做些相關的應用功能
細看一下 Cosmos Elite 的面板,這邊就沒有上下的鏡頭結構了;背面也多了一個供定位器偵測的晶片等部件;主要可搭配的狀況,還是以需要定位精準的遊戲、情境為主。
- Elite面板正面
- Elite面板背面
目前 HTC VIVE Cosmos Elite 將在 2/24 號開始預購,套組包含預設的面板、SteamVR 定位器 x2、兩個可相容舊款 VIVE 與 VIVE Pro 的控制器。售價為 29,990 元,預計最快 3 月中出貨;另外,單獨的可換式面板也會以獨立配件方式販售,售價為 6,600 元,不過是比較晚的第二季才會登場。
VIVE Cosmos Play 看造型以及搭配的原始電競風手把,大致可以看出比較主打入門階層的玩家,追蹤的原理一樣是初代 Cosmos 的 Inside-Out 技術,只是鏡頭數量從六顆減為四顆(少了上下)外,也可發現內建的耳機從原本的耳罩式耳機改為入耳式。可以視為成本比較低,想嘗試看看虛擬實境但又不想花大錢的消費者。
上市時間是比 Cosmos Elite 晚一些的第二季,售價為 16,800 元,與最初的 VIVE 家用版價格相同,只是 Cosmos Play 會贏在更高解析度、安裝便利性以及後續的模組上;家用版則是僅有定位的優勢在。
實際架設的樣子,基本上就是 VIVE 一般以及 VIVE Pro 版,只是變成頭戴 Cosmos 這樣.....
也趁機說一下還沒有圖片的 Cosmos XR,會以正面四顆鏡頭的方式來呈現之餘,主打也是混合實境,適合的消費族群則是開發者,但現場沒有看到實品,就先拿官圖代替囉。
軟體部分,HTC 這邊還有一個類似虛擬實境社群的服務 VIVE Sync。可以透過照片等方式建立自己的虛擬人偶,目前可以做到像虛擬會議(以現在疫情來說很需要啊!)、甚至可以再放入 3D 模組,以及支援七種語言的即時筆記等,同樣的詳情還是需要官方後續的發表以及說明~
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宏達電台灣區總經理陳柏諭也說,VIVE 今年的策略主要是在創造、遊玩以及傳遞三個方向著手,希望也能以模組化的方式,滿足各個階層、需求的消費者。最後,HTC 執行長 Yves Maitre 由於人在法國,透過視訊方式也被問到到底 HTC 何時會有手機.....他也表示今年一定會有支援 5G 的產品,還請大家期待。
延伸閱讀:HTC Vive Cosmos 虛擬實境頭戴顯示器 兼顧自由度與擴充性的後起之秀
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